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#World Labs

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9月28日周一
  1. World Labs · 空间智能与世界模型68

    World Labs 签署协议加入 AMD,李飞飞将出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家

    World Labs 已签署最终协议加入 AMD,交易预计在 2026 年底前完成,尚待监管批准及其他惯例交割条件。李飞飞将出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家,直接与 CEO 苏姿丰共事;Justin Johnson 和 Ben Mildenhall 将与李飞飞继续领导 World Labs 团队,并入 AMD 后组建前沿研究组织。

    推荐理由:World Labs 被 AMD 收购并给出团队去向与开放生态目标,可据此判断空间智能赛道的硬件整合走向。

9月1日周二
  1. World Labs · 空间智能与世界模型85

    World Labs 发布世界模型 Atlas,原生支持文本、图像、视频与 3D

    World Labs 发布下一代世界模型 Atlas,这是一个从零预训练的多模态自回归扩散 Transformer,原生处理文本、图像、视频和 3D,所有输入被组合进共享的空间上下文。

    推荐理由:Atlas 把相机位姿与 3D 深度作为原生输入,读者可据此判断世界模型在可控生成与稀疏重建上的路线差异。

7月28日周二
7月21日周二
  1. World Labs · 空间智能与世界模型64

    World Labs 收购机器人公司 SceniX

    World Labs 宣布收购机器人公司 SceniX,SceniX 将加入 World Labs。World Labs 表示,双方将结合空间智能、世界模型、学习型仿真与真实世界学习闭环推进机器人相关技术,后续将分享 SceniX 已构建的早期技术及发展方向。

    推荐理由:这项收购展示了 World Labs 将空间智能和世界模型能力延伸至机器人及真实世界学习闭环的技术路线。

6月3日周三
  1. World Labs · 空间智能与世界模型62

    World Labs 提出世界模型功能分类:渲染器、模拟器与规划器

    World Labs 发布文章,把当前被称为世界模型的能力拆成三类功能:渲染器输出像素、追求视觉保真;模拟器输出状态,要求几何、物理与动力学忠实;规划器输出动作,回答智能体下一步该做什么。

    推荐理由:World Labs 把世界模型拆成渲染、模拟、规划三类,并说明模拟为何是连接视觉与行动的关键环节。

4月14日周二
  1. World Labs · 空间智能与世界模型76

    World Labs 发布 Spark 2.0,为网页端 3DGS 加入 LoD 流式渲染

    World Labs 发布 Spark 2.0,为基于 THREE.js 和 WebGL2 的开源 3DGS 渲染器加入 Level-of-Detail 系统,可按视角连续调整细节并通过网络流式加载数据。

    推荐理由:World Labs 公开了 Spark 2.0 的 LoD、渐进流式与虚拟显存三项技术细节,可据此判断大场景 3DGS 在浏览器端的落地条件。

3月3日周二
  1. World Labs · 空间智能与世界模型62

    World Labs 长文:3D 是人与机器交互的代码,世界模型将走向可编程空间系统

    World Labs 发布长文《3D as code》,提出 3D 是描述和交互物理与虚拟世界的通用接口,类比关系为 3D 相当于代码、神经图形相当于编程语言、仿真引擎相当于芯片。

    推荐理由:World Labs 把 3D 类比为代码、仿真引擎类比为芯片,为判断世界模型该走端到端还是混合架构提供了一条清晰的分析框架。

2月18日周三
  1. World Labs · 空间智能与世界模型73

    World Labs 宣布获得 $1 billion 新融资

    World Labs 宣布获得 $1 billion 新融资,投资方包括 AMD、Autodesk、NVIDIA 和 Sea 等。公司表示将加速空间智能与世界模型研发,其首款产品 Marble 可根据图像、视频或文本创建具有空间连贯性、高保真度和持久性的 3D 世界。

    推荐理由:融资规模与投资方名单呈现了 World Labs 推进空间智能和世界模型产品化的资源基础,Marble 的输入形式也提供了创作工具选型参考。

1月21日周三
  1. World Labs · 空间智能与世界模型86

    World Labs 发布 World API,将文本和视频生成可探索 3D 世界

    World Labs 发布 World API,调用 Marble 多模态世界模型,可从文本、图像、全景、多视图输入和视频生成可导航的 3D 世界。生成结果支持浏览器渲染、导出到下游工具,或集成进互动系统与模拟流程。World API 已通过 World Labs Platform 提供,平台支持管理 API keys、查看用量与计费、购买 credits 及访问文档。

    推荐理由:World API 将多种视觉与文本输入转为可探索 3D 世界,并提供渲染、导出和应用集成入口,可用于评估空间内容生成工作流。

11月12日周三
  1. World Labs · 空间智能与世界模型92

    World Labs 开放 Marble 多模态世界模型,支持多输入生成与 3D 编辑

    World Labs 宣布 Marble 多模态世界模型面向所有用户开放,可从文本、图像、视频或粗略 3D 布局生成 3D 世界。Marble 支持交互式编辑、扩展和组合世界,并可导出为 Gaussian splats、网格或视频;同时推出创作中心 Marble Labs。

    推荐理由:Marble 将文本、图像、视频和粗略 3D 布局纳入同一创作流程,并提供编辑、扩展与导出能力,可用于判断其对世界构建工作流的适配度。

10月16日周四
  1. World Labs · 空间智能与世界模型78

    World Labs 发布实时世界模型 RTFM

    World Labs 发布实时生成世界模型 RTFM(Real-Time Frame Model),可随交互实时生成视频,用于探索生成的 3D 世界和真实场景,今日以 research preview 形式开放,并可在浏览器中体验。

    推荐理由:RTFM 把世界模型做成单卡实时渲染器,读者可据此判断实时 3D 生成在算力与持久性上的可行边界。

9月16日周二
  1. World Labs · 空间智能与世界模型78

    World Labs 推出 Marble 有限测试版,图像或文本可生成可导航 3D 世界

    World Labs 发布 Marble 有限访问测试版,用户可在 marble.worldlabs.ai 用图像或文本提示生成可自由探索的 3D 世界,官方称无时间限制、无变形、无一致性问题。

    推荐理由:World Labs 首次开放 Marble 有限测试,可据此判断图像或文本生成可持久导航 3D 世界在创作流程中的可用边界。