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可复用的生成与编辑工作流、节点、模板和生产实践。

23条精选

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第 1–20 条 · 共 23 条
10月2日周五
  1. ComfyUI · 工作流与实践86

    ComfyUI 发布 Comfy Agent,现已登陆 Comfy Cloud

    ComfyUI 发布 Comfy Agent,现已向所有 Comfy Cloud 用户开放,并计划在几周后进入 Comfy Desktop。它可在画布中根据描述构建、运行和迭代工作流,支持比较模型、解释工作流、批量处理 20 张图片,并允许最多 5 个并行聊天。Comfy Agent 目前处于 beta 阶段,可领取免费初始聊天次数,并使用已有的 Comfy Credits。

    推荐理由:Comfy Agent 将工作流搭建、运行、迭代与错误处理放进对话协作,呈现了智能体介入 ComfyUI 创作流程的具体方式。

  2. ComfyUI · 工作流与实践77

    Comfy Agent 与 852話 Hakoniwa 如何创作动画短片《YUI》

    Comfy Agent 与 AI 动画艺术家 852話 Hakoniwa 共同完成了首部使用 Comfy Agent 创作的动画短片《YUI》。项目最终成片时长为 4:20,主要使用 Seedance 2.5 制作正片、MiniMax H3 制作幕后视频,并比较了 Wan 等视频模型。

    推荐理由:文章拆解了从角色设计、分镜准备到镜头重生成、模型比较和一致性检查的流程,并给出成本与工时参考。

10月1日周四
  1. ComfyUI · 工作流与实践70

    ComfyUI 发起 Comfy Developer Platform Challenge,征集开源付费功能工作流

    ComfyUI 发起 Comfy Developer Platform Challenge,邀请开发者在两周内将一个付费功能开源为可运行的工作流。参赛作品需使用 Comfy Developer Platform、Comfy Cloud 或 Comfy SDK,附带开源许可和可复现的部署说明,提交截止时间为 10/19 9am PT。

    推荐理由:活动将付费创作功能拆解为可复用的开源工作流,并明确部署、复现和评审要求,适合参考开放式创作工具的落地路径。

  2. ComfyUI · 工作流与实践86

    Comfy API 上线,将 ComfyUI 工作流部署为生产 API

    Comfy API 面向付费 Comfy plan 用户上线,可将 ComfyUI 工作流及其 custom nodes、LoRAs、models 和 Python dependencies 打包为可自动扩缩的 API endpoint。

    推荐理由:它把 ComfyUI 工作流的环境封装、版本固定与弹性部署合并进同一流程,适合评估从本地创作到产品化 API 的迁移成本。

9月30日周三
9月23日周三
  1. ComfyUI · 工作流与实践75

    Comfy 发布 Comfy Router,用一个 API 调用前沿图像视频模型

    Comfy 在 Comfy Developer Platform 上线 Comfy Router,开发者只需集成一次即可调用前沿图像、视频、3D 和音频模型,并按任务选择供应商。

    推荐理由:Comfy Router 把多家供应商的前沿图像视频模型收进一个 API,读者可据此判断多供应商切换与排队重试对现有生成流程的改动。

8月28日周五
  1. ComfyUI · 工作流与实践66

    Gemini Omni 1.1 Flash 接入 ComfyUI:支持视频生成、编辑与 4K 输出

    Gemini Omni 1.1 Flash 通过 Partner Nodes 在 ComfyUI 上线,封装在 Gemini Video Omni 节点中,可从模型下拉菜单选择 Omni Flash 1.1,在单个节点内完成文生视频、图生视频、参考生视频、视频编辑和场景延展。

    推荐理由:ComfyUI 接入 Gemini Omni 1.1 Flash 的节点参数与提示词写法,可供视频生成与编辑工作流选型参考。

  2. ComfyUI · 工作流与实践80

    Comfy 成为 MiniMax H3 商业许可证首个官方转售商

    Comfy 宣布成为 MiniMax H3 商业使用许可证的首个官方转售商,面向在自有硬件本地运行 H3 的商业创作场景。许可证覆盖生成内容的商业权利、微调与 LoRA 训练,以及客户和下游项目;但不包含运营向他人出售 H3 访问权限的推理平台或市场。

    推荐理由:这项授权安排明确了 H3 本地商业使用、LoRA 微调和客户项目的许可边界,也提示平台化售卖访问权限不在覆盖范围内。

8月25日周二
  1. ComfyUI · 工作流与实践87

    Wan 3.0 接入 ComfyUI,支持原生 30 秒视频与 Omni-Reference 控制

    Alibaba 的 Wan 3.0 已接入 ComfyUI,支持原生生成最长 30 秒的视频,并提供 Omni-Reference 控制。模型支持 480p、720p 和 1080p,可使用最多 10 张图片、5 个视频和 5 段音频等参考素材,还支持视频编辑与扩展。使用这些功能需将 ComfyUI 更新至 v0.33.4,或访问 Comfy Cloud。

    推荐理由:原文同时给出时长、参考素材和分辨率选项,便于评估 Wan 3.0 在长镜头、多素材控制与低成本草稿中的工作流价值。

8月20日周四
  1. ComfyUI · 工作流与实践77

    ComfyUI 与 MiniMax 发起 H3 音画同步社区挑战赛

    ComfyUI 与 MiniMax 团队发起 H3 音画同步社区挑战赛,要求参赛者用 H3 在同一轮生成视频和同步音频,作品最长 90 秒且每人限投一次。参赛者还需提交实际的 ComfyUI `.json` 工作流,活动支持本地运行或 Comfy Cloud,9/2 公布结果。

    推荐理由:挑战同时要求 H3 在同一轮生成音频与视频,并提交可复现的 ComfyUI 工作流,呈现了音画同步创作的实践约束。

8月19日周三
  1. ComfyUI · 工作流与实践85

    ComfyUI 开源本地 Comfy MCP,连接 Claude、Codex 和 Cursor

    ComfyUI 开源 Comfy MCP 本地连接,让 Claude、Codex、Cursor 等 Agent 连接本机 ComfyUI,并与 Cloud MCP 统一。Agent 可读取本机 GPU、已安装节点和磁盘模型,判断模型是否适合本地运行,自动完成模型与工作流配置并执行任务。

    推荐理由:它把本地 GPU、节点和模型检查接入智能体工作流,可帮助创作者在下载模型前判断硬件适配,并减少本地部署与工作流配置的手工步骤。

8月12日周三
  1. ComfyUI · 工作流与实践80

    ComfyUI 首日支持 LTX-2.5 开放视频模型

    ComfyUI 在 LTX-2.5 发布当天提供支持,该模型是 LTX 最新开放视频模型,权重可下载并在本地 GPU 运行,也可通过 Partner Nodes 使用托管版本。

    推荐理由:LTX-2.5 在 ComfyUI 的 Day-0 支持给出了开放权重与托管两条路径,可据此判断本地视频生成的可控性与部署成本。

8月8日周六
  1. ComfyUI · 工作流与实践78

    Wan Animate 2 在 ComfyUI 中原生支持

    Wan Animate 2 已在 ComfyUI 中原生支持,该模型采用端到端角色动画框架,驱动视频直接进入重新设计的 Diffusion Transformer,省去中间运动提取器,以提升运动保真度和角色身份一致性,并支持文本驱动的视角控制。

    推荐理由:ComfyUI 原生接入 Wan Animate 2,读者可据此判断角色动画工作流的节点改动与实时化路径。

  2. ComfyUI · 工作流与实践78

    Seedance 2.5 通过 Partner Nodes 上线 ComfyUI

    Seedance 2.5 通过 Partner Nodes 在 ComfyUI 上线,单次生成一段连续 30 秒视频,无需拼接短片。单次生成最多可接入 50 个参考素材,包括 30 张图片、10 个视频和 10 个音频文件,参考素材可在提示词中逐条指定。

    推荐理由:ComfyUI 接入 Seedance 2.5 后,可据此判断单次 30 秒连续生成与 50 个参考素材对现有分镜拼接流程的替代空间。

  3. ComfyUI · Releases78

    ComfyUI v0.31.0 更新,新增 Wan-Animate2、Flux 3 视频和 SeeDance 2.5 支持

    ComfyUI 发布 v0.31.0,新增 Wan-Animate2、Flux 3 视频模型和 SeeDance 2.5 支持,并改进多项 MiniMax H3 与音频处理。版本还加入 ImageCompositor 节点、Bloom 2 和 Wonder 3.5 支持,并对 LTX、Wan 做加速;同时修复 Linux 内存、采样器和 MiniMax H3 相关问题。

    推荐理由:该版本集中带来视频、图像合成与音频处理更新,读者可据新增节点、模型接入和性能修复安排升级。

8月3日周一
  1. ComfyUI · 工作流与实践89

    MiniMax H3 发布并获 ComfyUI Day-0 支持,开放权重支持原生音频与 2K 视频

    MiniMax H3 今日发布开放权重,并在 ComfyUI 中获得 Day-0 原生支持,可接收文本、图像、视频或音频,生成带立体声的 2K、最长 15 秒视频。

    推荐理由:文章把 H3 的多模态输入、原生立体声和 ComfyUI 本地运行路径放在一起,并给出显存缩减与工作流入口,便于评估视频创作部署成本。

7月29日周三
  1. ComfyUI · Releases79

    ComfyUI v0.29.0 发布,新增视频处理与多模型支持

    ComfyUI 发布 v0.29.0,更新视频转码、视频处理节点与训练支持,并新增 JoyImageEdit、Gemma4 12B、MageFlow 和 Wan 的 Uni3C Controlnet 原生支持。Partner Nodes 新增 GPT5.6、Gemini 3.5 Flash、Claude Opus 5、Recraft V4.1 等模型或节点,同时包含多项性能优化与修复。

    推荐理由:这次更新把视频处理、控制模型和第三方模型接入集中到同一版本,便于评估 ComfyUI 工作流的兼容范围与处理效率。

7月24日周五
  1. ComfyUI · 工作流与实践60

    ComfyUI 推出 Comfy Team 团队版,共享工作区与积分池

    ComfyUI 发布 Comfy Team 团队版,把整个团队放进一个共享工作区,共用同一积分池和同一账单,管理员可管理计费、充值、邮件邀请成员并随时移除权限。

    推荐理由:ComfyUI 团队版把席位制改成共享积分池,做团队协作和成本核算的可以据此判断是否迁移。

7月15日周三
  1. ComfyUI · Releases79

    ComfyUI v0.28.0 更新,新增 ByteDance 模型与 3D 节点并修复四个漏洞

    ComfyUI 发布 v0.28.0,新增 Seed Audio 1.0、Seedream 5 Pro、SeedVR2 支持以及 Save 3D (Advanced) 节点族。版本还修复了四个安全漏洞,改进 Qwen3-VL、自定义嵌入、视频音频流和 int4 模型等问题。

    推荐理由:该版本把模型接入、3D 工作流与安全修复集中在一次更新中,可用于评估 ComfyUI 对视频、图像和 3D 创作链路的覆盖变化。